讲一讲我中途放弃过哪些游戏

我之前总是讲我玩了哪些游戏,这些游戏怎么样,但是从来没讲过,我放弃过什么游戏。 我觉得这是一个很新奇的角度,也很有意思,于是今天来聊一聊,作为一个很能赤石的老吃家也没吃下去的那些游戏。 这里的放弃,指的是主观意识上中途放弃,而不是玩的差不多了之后退坑、慢慢不玩了。 彩虹六号:围攻 游戏时长: 123.2H 这个游戏可以

随笔 · 游戏 · 2026/08/27

我之前总是讲我玩了哪些游戏,这些游戏怎么样,但是从来没讲过,我放弃过什么游戏。

我觉得这是一个很新奇的角度,也很有意思,于是今天来聊一聊,作为一个很能赤石的老吃家也没吃下去的那些游戏。

这里的放弃,指的是主观意识上中途放弃,而不是玩的差不多了之后退坑、慢慢不玩了。

彩虹六号:围攻

游戏时长:123.2H

这个游戏可以说是我人生中的一生之痛了。

作为我特别喜欢的一个游戏,我是因为被压力退坑的,曾经还专门为此在知乎写了一篇回答:你在彩虹六号中遇到过哪些可爱的萌新? - 再花猫猫头的回答 - 知乎

作为一个上手门槛极高,特别吃熟练度,100级才算脱离萌新的慢热游戏,即使我再怎么努力在空闲时期打反恐熟图看攻略,也远远赶不上路人队友的标准。

在有一次被队友打头语音压力之后,我彻底破防删除游戏再也没上过。

我甚至有一把墨冰。

DOTA1/刀塔2

DOTA1游戏时长应该是 1000+H

刀塔2 游戏时长:29.3H

放弃刀塔2的原因,来自于脱节

DOTA1 陪伴了我的整个初高中,是我整个学业生涯中唯一的娱乐,直到刀塔2的出现。

刀塔2出现之后,绝大部分DOTA1玩家都涌入了刀塔2,但我面对的是一个很现实的问题。

我家里的电脑带不动刀塔2。

我只能依旧玩着DOTA1,但玩家的环境氛围变得越来越恶臭,甚至有和我喇叭互喷的人

如果那段时间依旧玩 11对战平台的人或许会对我所说的感同身受。

最后我被迫投入了英雄联盟的怀抱_(:з」∠)_,无他,电脑带的动,玩家氛围(在当时)还不错

我在雷瑟守备用朋友号第一次打排位,定级赛五把全是鼓励我夸我玩得好的队友,感动ing

那个时候我依靠DOTA1的MOBA基础,只是个略强的萌新而已

因为我那个时候很喜欢影魔,给大家看一张我当初非主流时期的QQ分组名字(不要笑我)

psc.webp

CSGO

游戏时长:204.5H

我入坑于无涂装蝴蝶刀还是2000多的年代。

放弃的原因,是因为游戏的整体氛围太高压了,作为强竞技游戏,只有击杀对手和赢才能带来正反馈,与我的游戏观念越来越不同了。

玩家的整体氛围也很奇怪,我游玩前期在B站发的击杀集锦,评论区有超多酸我饰品的,嘲讽我水平的。

我妈在生日的时候送过我一把崭新出厂刺刀多普勒。

玩的越来越累,越来越没有什么正反馈,于是清仓了所有饰品退坑了。

说个题外话,退坑的时候我只清仓了比较贵的饰品,CSGO2要准备上的时候饰品整体涨价。

我将我所有的垃圾饰品挂在市场上,居然凑了一个APEX传家宝出来……

星际战甲/Warframe

游戏时长:93.1H

一款我很喜欢但不知道怎么玩的游戏。

我很喜欢这种刷宝类的游戏,比如暗黑破坏神3我当初真的天天泡在里面。

但这个游戏一个人玩的情况下我实在是get不到乐趣,找人玩也基本是带着我刷刷刷的,我什么都不用干_(:з」∠)_

算是一个我玩了很久,回坑好几次依旧一头雾水不知道怎么玩,不知道怎么好玩的游戏。

本来想抓方导重新入坑试试,但方导肯定会玩的晕死()

战神4/战神5

方导以前很喜欢的游戏,由于晕3D最后让我来玩,她来云。

结果我被战神4的各种解谜、爬山、剧情折磨的完全没玩下去。

动作设计、特效、演出、场景真的没得说,顶级中的顶级,但是体验实在是太屎。

战神4我好不容易爬到山顶结果发现爬错山了我真的很难绷得住。

战神5的剧情终于还可以了,但动作设计反而不如战神4干脆爽快。

我战神4最喜欢的一招是蓄力重击,奎爷会将斧头蓄力后重重砍下,能将敌人的头直接砍成两半。

这么帅这么有张力配合手柄震动那么有爽感的一个技能,居然在战神5被删除了。

食之无味,弃之可惜的游戏。

最终幻想12:黄道纪元

太古老的游戏,画质实在是太低,玩法也很古老。

游戏体量巨大,40-60H,我对于低画质且没有那么惊艳的游戏只能给20H的耐心。

更难绷的是,一个剧情为主的游戏,剧情的字幕居然有接近屏幕高度1/3的大黑边,完全无法想象是什么设计。

网络评价的剧情也比较一般,所以不想玩了。

光与影:33号远征队

我们伟大的TGA年度游戏!神一样的存在(并不)

我是带着年度游戏的眼光去游玩的,结果纯纯是一坨屎,这种东西也配叫年度游戏吗,TGA是真没活了。

美术、特效、场景还是很惊艳的。

但莫名其妙违和强行堆料的音乐

奇怪的弹反、闪避手感

极其降智的剧情

我朋友说后面的剧情更逆天,比剑星还逆天

让我玩了一晚上就玩不下去了。

无人深空

游戏时长:10.1H

毋庸置疑的好游戏。

但各类奇异的星球、动物、植物会让我莫名其妙的产生恐惧()

一个人玩实在是太孤独了,后续可能会抓方导入坑。

怪物猎人:世界

游戏时长:9.6H

我和方导都很喜欢的游戏,但最终因为联机问题 + 当时还在玩其他的弃坑了。

毕竟我无论是过剧情还是狩猎,都希望能跟方导一起,但是我俩实在是没玩懂这个联机系统,自己在自己的世界里玩了好几个小时,期间好像就一起打过一次龙,就再也没联上机。

但后续一定会回坑的,方导要重振虫棍荣光。

恐鬼症

游戏时长:6.4H

我很喜欢的一款游戏。

没玩下去只有一个原因:我不敢玩了。

方导在旁边看我和朋友开黑吓得僵住不敢动都快笑死了,但我真的很害怕。

每天都处于“好想玩,要不约朋友吧”和“好害怕,要不还是不约了吧”的纠结中,慢慢的就不玩了。

但是我还是很喜欢这游戏的!

巫师3:狂猎

一款我尝试了三四次依旧没有玩下去的游戏。

但我依旧会继续尝试,因为这个游戏从各方面看都是我非常喜欢的类型。

没有玩下去只能因为是我的浮躁。

神界:原罪2

和巫师3一样是我一直会时不时尝试玩下去的游戏。

最大的问题是玩不懂,自由度太高以至于自己有点不知道干什么。

最开始没看攻略怕影响游戏体验,后来发现不看攻略真的不知道怎么玩。

再后来,看了攻略发现依旧有点没玩懂……

后续依旧会和方导尝试。